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【筑盛技】树木模型中抽象的树木是怎么制作的

模型技术技巧 筑盛 2019-04-28 152 次浏览 0个评论

  树是沙盘模型中不可或缺的重要点缀,沙盘模型中的树,可分为抽象树和具象树。在小比例模型中,由于树的单体很小,我们把树做成抽象形树;在大比例模型中,有时为了简化树的存在,更好的突出建筑物,也会做成抽象形树。

  什么是抽象的树木模型?

  抽象的树木一般是指通过高度概括和比例尺变化而成型的一种表现形式。在制作小比例尺树木时,常用树木的形状概括为球状和锥状,从而区分阔叶与针叶的树种。

  在制作阔叶球状树时,常选用大孔泡沫塑料。因其孔隙大、蓬松感强,表现效果优于细孔塑料。在具体的制作过程中,首先用大孔泡沫塑料按树冠的直径剪成若干个小方块,然后修棱角,使其成为球状体,再通过着色就可以形成一棵棵树,有时为了强调树的高度感,还可以在树球下加上树干。

  在制作针叶锥状树时,常选用细孔泡沫塑料,细孔泡沫塑料孔隙小,其质感接近于针叶树的感觉。另外,这种树木还常与树球混用。所以,采用不同质感的材料可以丰富树木的层次。在制作时,一般先将泡沫塑料进行着色处理,颜色要着重于树球颜色,然后用剪刀剪成锥状体。

  在任何比例的模型里,树高度为5-8m,相当建筑的2-3层高。用这个比例做的树的感觉是比较适合模型在视觉传达中的宜人性。

——南宁筑盛模型网

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